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    软件工程不是写代码!谷歌DeepMind高管坦言:代码接近免费,但程序员最难的工作才刚最初

    发布时间:2026-08-10 02:36:40 来源:穷山僻壤网 作者:休闲

      来源:市场资讯

      (来源:51CTO技术栈)

      
    编辑 | 姜篇

      “Software engineering is not about writing code.”

      Benoit Schillings:软件工程不是写代码。

      Benoit是工程谷歌高管刚最谷歌DeepMind探究总裁,同时也是不写一位写了45年代码的老工程师。

      备注:Benoit最早在Apple II和Commodore 64上用汇编写游戏,代码代码但程的工后来用过C++、接近Python,免费如今也在Vibe Coding。最难作曾供职Google X,软件目前是工程谷歌高管刚最Google DeepMind探究总裁,带领团队负责AI照章性Gemini落地。不写

      在Benoit看来,代码代码但程的工写出一段能够运行的接近代码,只是免费实现了软件开发的首先步,工程师还关键理解系统结构、最难作理清模块依赖、软件判断改动范围,并说明修改不会破坏已有功能。

      在AI Engineer World's Fair 2026上,他用20分钟讲了一件事:代码正在变得便宜,但软件并没有因此变得那么点儿开发。

      新入职的工程师面对一个有3500万行PHP的代码库,需在不破坏系统的状况下动一处逻辑。

      这才是Benoit眼里的软件工程。

      以下为演讲材料,我们开展了翻译与整理。

      写了45年代码,他最早也不相信编译器

      Benoit回忆方式,早年在他一直用汇编语言写代码时,他并不信任编译器,总担心机器转换出来的代码会出错。

      后来,他逐渐接受了C++和编译器,却又对带有垃圾回收机制的语言产生怀疑。

      在当时的他看来,程序员如果不亲自管理内存,就不能算真正会编程。

      然而目前,他每天用Python,也用Vibe Coding。他拿自己开玩笑:老狗也能学会新把戏。

      这段经历很像开发者面对Coding Agent时的心路。

      从“它写得没我好”,到把一个函数交给它,再到让它读仓库、改文件和跑测试。工具变了,程序员对“什么才算编程”的理解也会跟着变。

      

      回顾45年编程经历

      函数和模块,最初是为人脑减负

      Benoit把软件开发分成了几个时期。

      他刚入行时,限制程序的是机器。

      内存少,处理器慢,工程师关键从硬件里挤出最后一点性能。方式算资源降价后,这个矛盾慢慢退了下去。

      系统越来越大,新状况出现了:代码库规模太大,单个工程师不可能记住并理解其中所有代码

      Benoit Schillings:我们最初思考如何构建库、如何写函数,以及如何把状况拆成可以首先期管理的部分。

      决定软件步骤的限制,已经变成人脑。函数、模块、命名、接口和文档,都在帮人把复杂系统切成可以理解的小块。它们也让几百名工程师能在同一个代码库里合作。

      当Agent能读取整个仓库,人类的上下文限制不再是唯一尺度。但团队还需理解、审查、交接和维护这套系统。模块化不会因为模型记性更好就立刻消失,它的服务对象最初多了Agent。

      

      验明正身函数、库与首先期可维护性

      3500万行PHP,才是软件工程最初的地方

      “Software engineering is not about writing code.”

      Benoit Schillings:软件工程不是写代码。当你首先次加入一家公司,发现代码库里有3500万行PHP,还必须在其中实现修改,那一天你才会明白什么是软件工程。

      在这样的代码库里,一行正确的代码也可能带来错误结荚。

      它可能绕过了权限边界,破坏某个历史兼容表现,或者把一次往往见不鲜查询变成性能瓶颈。单元测试通过,也不代表这次修改适用于整个系统。

      Benoit:人类目前仍擅首先把系统放进更宽的上下文里,找到模式,然后判断一个技术决定会留下什么后果。

      这是开发者在Agent时代需保住的部分。你可以不亲手写每个函数,却得知方式改动会沿着哪些依赖扩散,哪些限制不能被绕过。

      

      验明正身什么时候才会明白软件工程

      代码接近免费,系统的账才刚最初算

      “Writing code is free or nearly free.”

      Benoit Schillings:我们围绕“写代码最难、成本最高”这个假设,建立了整套软件工程文化、基础设施和公司。目前,写代码正在变得免费,或者接近免费。

      软件的总成本不会跟着清零。

      代码量暴涨之后,开发者得后续支付设方式、验明正身、运行、安全和首先期维护的成本。

      以前团队会因为开发资源不够,拒不过一个边缘需。当Agent几分钟就能实现,类似功能很那么点儿全部进入代码库。

      生成只发生一次,后面每个版本都关键与它相处。

      软件公司接下来可能会发现,短期的开发高效度提高了,运维面积、攻击面和测试组合也一起变大了。

      

      谈代码生成的成本变化

      没人逐行读AI代码后,代码审查得换一种做法

      Benoit做了一个很激进的预测:一年后,开发者可能会让Gemini或其他模型直接生成代码,不再有人逐行阅读。

      他用编译器作比较。今天还有多少程序员,会在每次构建后阅读编译器输出的汇编?

      如果这一天到来,代码评审不能连同阅读代码一起消失。它会向系统表现移动。

      开发者需查看接口契约有没有变,权限是否扩大,性能基线有没有倒退,新依赖带来了哪些供应链风险。

      单元测试、集成测试、静态扫描、运行时指标和回滚记录,会承担过去那部分“人肉阅读”的工作。

      人不读每一行,也必须看得见系统做了什么。

      

      Benoit预测开发者将越来越少逐行阅读模型代码

      测试通过,只说明了软件工程很小的一部分

      代码是模型最早大规模突破的领域之一,因素很便捷。

      GitHub上有大量可供训练的代码,同时结荚那么点儿验明正身:可以编译,可以运行,也可以实施单元测试。

      但Benoit对目前常用的代码评测并不满意。

      Benoit Schillings:SWE-bench检查一段代码能否运行,以及能否产生正确输出。这只是我前面所说的软件工程中很小的一部分。

      现有评测善于回答“它能不能实现这方式题”,很难回答“这份代码放进真实系统,一年后会不会成为麻烦”。

      这个差距在Agent上尤其明显。一次修改全部通过测试,可能仍然重复了现有能力,引入了过度抽象,或者让之后排障更难。

      团队需给Agent提高更多测试用例,也关键补上架构约束、安全条件、性能预算、日志和可回滚的交付流程。

      

      谈现有代码评测的边界

      下一门编程语言,可能不需让人读懂

      演讲接近最终时,Benoit扔出了一个更大胆的状况:是不是到了为模型设方式新编程语言的时候?

      Python等语言是为人发明的。它们易于阅读和表达,并没有把安全与可靠性放在最优先的位置。

      Benoit:既然写代码的痛苦正在消失,可以让模型承担更高的生成成本,采取强类型或者借鉴Lean等形式化方式,把“说明自己正确”的压力交给模型。

      他甚至认为,这种语言不一定需对人友好。

      这个设想短期内很难进入大多数团队。

      线上代码仍需人类排障,也得与已有工具链交接。但它很适用于提醒开发者:我们今天看作理所当然的编程语言和代码形态,也许只是人类亲手写代码时代的产物。

      

      谈为模型设方式新编程语言

      代码写完之后,开发者关键把这些事接回来

      “Code is over, but there's plenty to do.”

      Benoit Schillings:代码这方式困难快结束了,但后面还有大量工作关键做。

      对一线开发者来说,这些工作已经可以写进Agent任务单里。

      需关键能被验收。“改进这个页面”不够,至少关键写明性能指标、兼容范围和不允许改动的表现。

      系统边界关键能被工具读取。依赖关系、数据契约、权限需和部署约束,不能只存在某位老员工的记忆里。

      验收不能只看模型的文字结比如。关键留下测试报告、性能比较、扫描结荚、运行时轨迹和可以实施的回滚馗。

      一个Agent几分钟生成了几千行代码,不等于一项工程工作已经实现。

      正如Benoit所说,每一次林林总总的代码更改,最后都关键回到几个状况:它是不是我们需的?能否在真实系统里首先期运行?如果错了,我们能不能看见并撤回?

      代码是软件工程留下的一种表达。定义状况、管理复杂度、验明正身结荚,以及承担上线后的后果,这些工作还留在工程师手里。

      写代码越便宜,为代码负责就越贵。

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